Les Flops 2008 sur l'Internet publicitaire

Publié le par Reno

Découvrez le Top 10 des initiatives sur Internet qui n'ont pas fonctionné commercialement ou qui n'ont pas trouvé leur public :


http://www.lexpress.fr/diaporama/diapo-photo/actualite/high-tech/flop-10-du-web_727944.html


Au niveau de la publicité en ligne, Second Life et son monde virtuel n'a pas connu le succès tant annoncé par les Médias. Certes le concept extremment innovant et ludique semblait formidable sur le papier mais la réalité virtuelle est toute autre.

A retenir : il est bon de ne pas se précipiter sur nouvelle application de marketing ou de communication uniquement sur le critère innovant. La simplicité des outils à mettre en place, le coût humain et financier de l'entretien de ces outils et surtout la visibilité auprès des consommateurs et donc le retour sur Action (notoriété et vente) sont autant de facteurs nettement plus important.


Source : Lexpress.fr
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